TAPPARA-TURNAUS 3.-4.4.2004 TESOMAN JÄÄHALLISSA

LOHKOJAKO JA OTTELUOHJELMA

 

Alkulohkot:
Lohko A Lohko B Lohko C Lohko D
JYP Tigers Tappara Inkkarit JYP Lions S-Kiekko
TuTo SaPKo Jokipojat Valk. Jokipojat Pun.
Kiekko-Pojat Teräs-Kiekko Kiekkotiikerit EVU
LAUANTAI 3.4.2004
Peli Aika Kenttä Peli   Tulos RL
  1 09.20-10.10 Tesoma 1 Tappara - Teräs-Kiekko 13-0 1-2
3 10.20-11.10 Tesoma 1 EVU - S-Kiekko 4-2 0-1
5 11.30-12.20 Tesoma 1 SaPKo - Tappara 1-4 1-2
12.25-13.20 tauko
7 13.40-14.30 Tesoma 1 Jokipojat Pun. - EVU 3-4 0-1
10 14.50-15.40 Tesoma 1 JYP Tigers - TuTo 3-5 3-2
12 15.50-16.40 Tesoma 1 Jokipojat Valk. - Kiekkotiikerit 1-1 2-1
14 17.00-17.50 Tesoma 1 A1 JYP Tigers - B2 SaPKo 2-1
16 18.10-19.00 Tesoma 1 C3 Jokipojat V. - D3 Jokipojat P. 1-0
2 10.00-10.50 Tesoma 2 JYP Tigers - Kiekko-Pojat 6-0 2-0
4 11.10-12.00 Tesoma 2 JYP Lions - Jokipojat Valk. 6-1 0-1
6 12.20-13.10 Tesoma 2 Kiekko-Pojat - TuTo 7-2 1-2
8 13.20-14.10 Tesoma 2 Kiekkotiikerit - JYP Lions 6-4 1-2
  9 14.30-15.20 Tesoma 2 Teräs-Kiekko - SaPKo 5-5 1-2
11 15.30-16.20 Tesoma 2 S-Kiekko - Jokipojat Pun. 3-2 0-1
13 16.40-17.30 Tesoma 2 A3 KKP - B3 Teräs-Kiekko 5-5 2-1
15 17.50-18.40 Tesoma 2 B1 Tappara - A2 TuTo 7-1
SUNNUNTAI 4.4.2004
Peli Aika Kenttä Peli   Tulos RL
18 09.15-10.05 Tesoma 1 C2 KiekkoTiikerit - EVU 1-1 1-0
20 10.15-11.05 Tesoma 1 P13V KKP - P16H Jokipojat P. 2-2 0-2
22 11.25-12.15 Tesoma 1 P14V JYP Tigers - P17V JYP Lions 2-4
12.25-13.20 Tesoma 1 Tekniikkakilpailu
24 13.40-14.30 Tesoma 1 P14H SaPKo - P17H S-Kiekko 8-3
26 14.50-15.40 Tesoma 1 P19V Teräs-Kiekko  - P20V Jokipojat P. 1-4
28 16.00-16.50 Tesoma 1 P21H Kiekkotiikerit - P22H JYP Tigers  2-2 0-1
30 17.10-18.00 Tesoma 1 P21V Tappara - P22V JYP Lions 7-1
pj 18.00-18.15 Tesoma 1 Palkintojen jako
17 08.50-09.40 Tesoma 2 C1 JYP Lions - D2 S-Kiekko 4-0
19 10.00-10.50 Tesoma 2 P13H Teräs-Kiekko - Jokipojat Valk. 6-1
21 11.10-12.00 Tesoma 2 P15V Tappara - P18V Kiekkotiikerit 3-1
12.05-13.00 Tesoma 2 tauko
23 13.20-14.10 Tesoma 2 P15H TuTo - P18H EVU 3-2
25 14.30-15.20 Tesoma 2 P19H Jokipojat V. - P20H KKP 2-1
27 15.40-16.30 Tesoma 2 P23H EVU - P24H S-Kiekko 6-5
29 16.50-17.45 Tesoma 2 P23V TuTo - P24V SaPKo 3-3 2-0
Loppujärjestys (turnausinfon mukaan)
1 Tappara
2 JYP Lions
3 JYP Tigers
4 Kiekkotiikerit
5 TuTo
6 SaPKo
7 EVU
8 S-Kiekko
9 Jokipojat Punaiset
10 Teräs-Kiekko
11 Jokipojat Valkoiset
12 Kiimingin Kiekko-Pojat
Tekniikkakilpailun tulokset:
1. Niko Ahola, EVU 55 s.
2. Antti Karppinen, TeKi 57 s.
3. Ville Pasonen, TuTo 62 s.
4. Teemu Huttu, KKP 63 s.
5. Toni Terho, TuTo 64 s.
6. Sami Kohonen, Tappara 69 s.
7. Jere Suonikko, JYP 69 s.
8. Kai Paakkari, TeKi 71 s.
9. Olli Lähdesmäki, S-Kiekko 73 s.
10. Aleksi Paavola, EVU 77 s.
11. Mikko Väänänen, KKP 84 s.
12. Iiro Majanmaa, Tappara 12 s.
13. Juha Bärlund, JYP 94 s.
14. Petri Hakonen, JYP 107 s.
15. Topi Mäkynen, S-Kiekko 111 s.
 
Laukaisukilpailun voitti Rami Heikkilä, Tappara 124 km/h
 
 
 
 
TAPPARA-TURNAUKSEN SÄÄNNÖT
Turnauksen peliajat
Otteluiden peliaika on 2 x 15 min tehokasta peliaikaa. Kokonaispeliaika on kuitenkin rajoitettu 45 minuuttiin. ’1. erän’ päätyttyä toimitsijat katkaisevat pelin ja joukkueet vaihtavat kenttäpuolia, jonka jälkeen peli jatkuu välittömästi ilman taukoa. Aikalisän käyttö turnauksessa ei ole sallittu. Ottelut päättyvät siis viimeistään turnausohjelman mukaisina kellonaikoina, ja jos ottelun alku on viivästynyt, niin kokonaisaikataulun pitämiseksi ottelun pituutta voidaan toimitsijoiden päätöksellä lyhentää tarvittava aikamäärä.
 
Tuomari ja toimitseminen
Turnauksen järjestäjä asettaa kuhunkin otteluun tuomarit. Turnauksen järjestäjä vastaa myös muusta ottelun toimitsemisesta. Maalit ja myös syötöt kirjataan.
Palkitseminen / otteluiden 'tsempparit'
Joukkueenjohtajat saavat (pyynnöstä) toimitsijoilta aina otteluiden alussa ns. tsempparilista, johon he Nuori-Suomi –periaatteita noudattaen merkitsevät ottelussa hyvin ’tsempanneen’ ja siksi palkittavan vastustavan joukkueen pelaajan pelinumeron ja palauttavat listan toimitsijoille 5 minuuttia ennen pelin loppua.
Jäähyt ja rangaistukset
Jäähyt ja rangaistukset tuomitaan tarvittaessa SJL:n sääntöjen ja juniorisääntöjen mukaisesti. Lyhyen rangaistuksen kesto on 2 minuutti tehokasta aikaa seuraavasta aloituksesta alkaen.
Peluutussäännöt ja vaihdot
Joukkueiden johtajat ilmoittavat ja merkitsevät turnaustoimistossa ottelupöytäkirjoihin seuraavan ottelunsa pelaajat ja vähintään 30 min ennen ottelun alkua tai välittömästi joukkueen edellisen ottelun loputtua. Joukkueiden johtajat voivat myös ilmoittaa turnaustoimistoon, että joukkueen pelaajaluettelo säilyy samana koko turnauksen ajan, jolloin erillisiä ilmoituksia ei enää ensimmäisen ottelun jälkeen tarvita. Kaikkia pöytäkirjaan merkittyjä pelaajia toivotaan peluutettavan otteluissa tasapuolisesti.
 
Turnauksessa käytetään normaaleita lentäviä vaihtoja. Lyhyehköstä peliajasta johtuen turnauksessa kiinnitetään erityistä huomiota vaihtojen ripeyteen. Vaihdossa olevien pelaajien tulo kentälle tuulettamaan maalin jälkeen on kiellettyä. Pyrkimyksenä on saada mahdollisimman paljon aikaa itse pelaamiselle.
 
Vaihdon viivyttäminen
Joukkuetta, jonka erotuomari ottelun kolmen viimeisen minuutin aikana havaitsee viivyttävän aloitusta ja pelin käynnistämistä, voidaan rangaista sääntökirjan kohdista 205 b) pelaajan vaihtaminen tai 608 b) ja 608 c) pelin viivyttäminen. Turnauksessa tämän kohdan rikkomisesta tuomitaan rangaistuslaukaus. pyrkimyksenä on saada ratkaisut syntymään pelaamalla eikä vaihtoja viivyttämällä.
 
Loukkaantuminen ja tapaturmat
Loukkaantunut pelaaja on toimitettava ripeästi saamaan tarvittavaa hoitoa kaukalon ulkopuolelle. Hoitotoimenpiteitä ei suoriteta kaukalossa. Ensiapuryhmä päivystää koko turnauksen ajan ja on valmis suorittamaan tarvittavat hoitotoimenpiteet ja arviot mahdollisen jatkohoidon tarpeesta.
 
Turnauksen järjestäjä ei vastaa turnauksen aikana mahdollisesti pelaajille tai katsojille sattuvista tapaturmista tai vahingoista.
 
Rangaistuslaukauskisasta mahdollisuus lisäpisteeseen
Alkusarjan otteluiden jälkeen suoritetaan aina lisäkilpailuna Rangaistuslaukauskisa, jonka voittanut joukkue saa yhden lisäpisteen. Kummastakin joukkueesta kaksi pelaajaa suorittaa rangaistuslaukauksen. Mikäli kahden laukaisijan jälkeen tilanne on tasan jatketaan yksi kerrallaan kunnes voittaja selviää. Rangaistuslaukauksilla tulee olla aina eri suorittaja, joten kerran turnauksessa rangaistuslaukauksen suorittanut ei voi ampua toista kertaa, ellei joukkueen kaikki pelaajat ole jo sitä suorittaneet. Ns. kotijoukkueen pelaaja aloittaa rangaistuslaukauksien suorittamisen.
 
Rangaistuslaukaukset ammutaan kaukalon katsomon puoleiseen päätyyn ja joukkueiden muiden pelaajien, maalivahteja lukuun ottamatta, tulee seurata kilpailua vaihtoaitiosta käsin.
 
Paremmuus tasapisteissä
Turnauksen pelataan sarjamuotoisena ja pisteisiin lasketaan mukaan myös em. rangaistus-laukauskisoista mahdollisesti saadut lisäpisteet. Mikäli kaksi tai useampia joukkueita päätyy tasapisteisiin, ratkaistaan paremmuus seuraavasti: 1. Keskinäisen ottelun tulos; 2. Sarjan maaliero; 3. Sarjassa tehdyt maalit; 4. Keskinäisen ottelun avausmaali; 5. Arpa.
 
Paremmuus sijoitusotteluiss a
Mikäli ottelu on tasan peliajan päättyessä, suoritetaan rangaistuslaukauskilpailu. Joukkueet nimeävät aluksi kolme rangaistuslaukauksen suorittajaa ja ellei tämä johda ratkaisuun, niin tämän jälkeen tarvittaessa aina yhden kerrallaan. Jokaiseen rangaistuslaukaukseen tulee nimetä eri pelaaja. Rangaistuslaukaukset suoritetaan samaan katsomon puoleiseen päätyyn. Ns. kotijoukkue aloittaa rangaistuslaukauksien suorittamisen.
 
Muut säännöt
Muilta osin turnauksessa noudatetaan SJL:n voimassa olevia sääntöjä sekä erityisesti SJL:n juniorisääntöjä.
Mahdolliset vastalauseet on jätettävä turnaustoimistoon kirjallisina viimeistään 15 min. ottelun päättymisen jälkeen. Protestimaksu on 50 €, joka palautetaan, mikäli vastalause hyväksytään. Turnauksen kolme henkinen jury käsittelee vastalauseet välittömästi ja antaa päätöksensä, joka on lopullinen.
 
Otteluiden päätös ja joukkueiden vaihto kentille
Seuraavien otteluiden joukkueet tulee olla valmiina väh. 2 min ennen edellisen ottelun loppua. Uudet joukkueet
ryhmittyvät kaukaloiden päätyjen oviaukkojen luo odottamaan edellisten pelien päättymistä ja kentälle pääsyä.
Mikäli joukkue ei ole turnausohjelman mukaisesti ajallaan paikalla tuomitaan se juryn päätöksellä  hävinneeksi 5-0.
Päättyneiden ottelujen osalta joukkueet ryhmittyvät kaukalon keskialueelle siniviivoille siisteihin rivistöihin. Kun rivistöt ovat valmiit, tuomarit julistavat otteluiden lopputulokset, nimetään palkittavat pelaajat (”tsempparit”), kapteenien kättelyt, tuomarien kättelyt, huudatukset ja lopuksi kapteenien johdolla koko joukkueiden kättelyt ja poistuminen pukusuojiin.